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God of War Ragnarok: Chefentwickler bittet Fans um Geduld

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„God of War“ war ein riesengroßer Erfolg auf der Playstation 4 – wie steht es um die Fortsetzung?

Im Rahmen des letzten „State of Play“-Streams von Playstation gab es zu „God of War Ragnarok“ keine Neuigkeiten. Wie steht es um das Spiel?

Playstation-Fans warteten gespannt auf neue Ankündigungen während des „State of Play“-Streams am Donnerstag, den 25. Februar. Zwar gab es die ein oder andere interessante Neuigkeit, aber nichts hat die Spieler wirklich vom Hocker gehauen. Im Vorfeld wurde viel darüber spekuliert, welche Titel näher vorgestellt werden könnten. Auf der Wunschliste vieler Playstation-Fans ganz oben: „God of War Ragnarok“* – das Sequel zum gefeierten PS4-Spiel. Doch Sony enttäuschte sie. Wie steht es aktuell um die Entwicklung des Spiels?

„God of War Ragnarok“ erscheint, „wenn es fertig ist“

Nach dem „State of Play“-Stream fragten viele Fans direkt über Twitter bei Cory Barlog nach – dem Chefentwickler von „God of War“. Barlog antwortet in der Regel auf so etwas auf eine humorvolle Art. Meist behauptet er, dass er gar nicht wüsste, wovon alle reden. Auch dieses Mal tat er dies auf dieselbe Weise. Zwar nannte er „God of War Ragnarok“ nicht direkt, aber der Satz „WHEN. IT‘S. DONE“ ist unmissverständlich.

Es könnte also noch eine Weile dauern, bis Fans einen Einblick in die heißerwartete Fortsetzung bekommen. Das bedeutet zugleich, dass der Release ebenfalls noch in ferner Zukunft liegen könnte. Eigentlich war die Veröffentlichung für 2021 geplant, aber das ist momentan eher unwahrscheinlich.

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„God of War Ragnarok“: Frühzeitige Ankündigung könnte schaden

In letzter Zeit kommt es bei den Entwicklerstudios häufig zu Verzögerungen. Bevor ein Trailer oder sogar schon ein konkreter Release-Termin angekündigt wird, sollte man sich auch sicher sein, die Versprechen einhalten zu können. Jüngstes Negativ-Beispiel ist „Cyberpunk 2077“. Das viel gehypte Spiel wurde im vergangenen Jahr mehrfach verschoben und trotzdem kam es mit etlichen Problemen auf den Markt, weshalb zahlreiche Spieler sehr enttäuscht waren. So etwas lässt sich verhindern, wenn keine voreiligen Ankündigungen geschehen. Die Geduld der „God of War“-Fans sollte dann hoffentlich mit einer würdigen Fortsetzung belohnt werden. (ök) *tz.de ist Teil des bundesweiten Ippen-Redaktionsnetzwerks.

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„Halo: Infinite“, „Far Cry 6“, „Zelda“ & Co.: Diese Game-Highlights erscheinen 2021

Hitman 3
„Hitman 3“: Auch der neue Ableger ist ein Stealth-Spiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Spieler übernehmen wieder die Kontrolle über den Auftragsmörder Agent 47. Im Spiel reist dieser zu verschiedenen Orten und führt Auftragsmorde an kriminellen Zielen auf der ganzen Welt aus. Das Basisspiel bietet neue Schauplätze, darunter Dubai, Dartmoor, Berlin und Chongqing. © IO Interactive
Artwork zu „Zelda: Skyward Sword HD“.
„Zelda: Skyward Sword HD“ erscheint dieses Jahr auf der Nintendo Switch. Es ist das Remaster des 2011 erschienenen Wii-Titels und bietet vor allem eine bessere Auflösung sowie eine angepasste Steuerung. Wer auf „Breath of the Wild 2“ noch in diesem Jahr gehofft hatte, der wird leider enttäuscht.  © Nintendo
Far Cry 6 Giancarlo Esposito Cover Kind
„Far Cry 6“: Handlungsort ist Yara, eine fiktive Karibikinsel, die an Kuba angelehnt ist. Die Insel wird von Diktator „El Presidente“ Antón Castillo (dargestellt von Giancarlo Esposito) regiert, der seinen Sohn Diego (Anthony Gonzalez) nach seinem Vorbild aufzieht, um seiner Herrschaft zu folgen. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Guerillakämpfers Dani Rojas, der versucht, Castillo und sein Regime zu stürzen. © Ubisoft
Hätte Ende des Jahres den vermeintlichen Siegeszug der neuen Xbox-Konsole anführen sollen: der Master Chief aus "Halo Infinite".
„Halo: Infinite“: Der Master Chief aus „Halo“ hätte Ende 2020 den Siegeszug der neuen Xbox-Konsole anführen sollen. Doch das Spiel wurde auf 2021 verschoben. Das Warten soll sich aber für Spieler lohnen: Laut Microsoft wird es das bisher größten Abenteuer zur Rettung der Menschheit. Außerdem soll die Handlung viel menschlicher sein. © 343 Industries / Microsoft
Resident Evil 8 Village Alter Mann Shotgun Wald
„Resident Evil 8 – Village“: Das Spiel spielt ein paar Jahre nach den Ereignissen von „Resident Evil 7: Biohazard“. Während der Enthüllung sagte Capcoms Kellen Haney über die Geschichte: „Ethans Welt bricht plötzlich wieder zusammen, als Chris Redfield, ein unerwartetes und doch vertrautes Gesicht, auftaucht und eine Kette von Ereignissen in Gang setzt, in deren Verlauf ein verzweifelter Ethan Antworten auf Chris‘ schockierende Taten sucht und ihn schließlich in einem mysteriösen Dorf findet.“ © Capcom
Horizon Forbidden West
„Horizon Forbidden West“: Der zweite Teil setzt die Geschichte von Aloy fort, einer jungen Jägerin vom Stamm der Nora, die auf die Suche nach dem Ursprung einer mysteriösen Seuche geschickt wird, die alle tötet, die sie infiziert. © Sony / Guerrilla Games
„Scorn“
„Scorn“: Optisch erinnert „Scorn“ stark an die „Alien“-Filme und die Werke des Künstlers HR Giger. Der Spieler steuert einen hautlosen Humanoiden, der sich in einer düsteren Welt voller seltsamer Kreaturen und einer lebenden techno-organischen Struktur aus Stahl, Fleisch und Knochen ähnelt. © Microsoft / Ebb Software
Deathloop
„Deathloop“: In Deathloop schlüpft der Spieler in die Rolle von Colt, einem Attentäter, der in einer Zeitschleife feststeckt und an einem Strand auf der Insel Blackreef aufwacht. Die anderen Bewohner von Blackreef, einem ehemaligen Armeestützpunkt, auf dem einst seltsame Experimente durchgeführt wurden, haben in die Insel investiert und sich für diese Nacht versammelt, um eine Party zu veranstalten, die scheinbar ewig dauert, denn am Ende jeder Nacht wird die Insel auf den Beginn der Party in dieser Zeitschleife zurückgesetzt. © Bethesda
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
„Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“: Bloodlines 2 folgt einem Menschen im Seattle des 21. Jahrhunderts, der getötet und als „Thinblood“-Vampir mit schwachen vampirischen Fähigkeiten wiederbelebt wird. Es wird hauptsächlich in der First-Person-Perspektive gespielt, die für bestimmte Aktivitäten in die Third-Person-Perspektive wechselt. Der Spieler weist seinem Charakter eine von drei Disziplinen zu, bevor er sich einem von mehreren Vampirclans anschließt. © Paradox Interactive / Hardsuit Labs

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